A downloadable game

Introdução

Este é um trabalho da matéria de lógica de programação, que introduz aos conceitos básicos de códigos de programação e o uso de programas de linguagens diferentes

Esta atividade é uma apresentação de um mapa mental produzido baseada nas duas aulas que tivemos nessa matéria e colocarmos o processo de produção deste mapa em um relatório dentro do Itch.io

Será analisado as conexões e explicações feitas dentro do mapa mental, baseadas nos slides e explicações do professor. Junto também do comentário feito ao outro grupo 

Processo de Execução

Primeiro foi separado tópicos de pesquisa individuais:

Dados, Variáveis, Instruções, Expressões, Termos básicos do Portugol. Então foi pesquisado de forma mais focada o assunto:

Os termos do Portugol foram separados baseados no seu uso e função dentro do código:

Expressões foram organizadas nos seus usos dentro do código e tipos de termos usados dentro dessas funções

Instruções básicas foram  apresentadas e o conceito de variável apresentado

Então foi organizada a  função dos dados os tipos de variáveis que eles englobam

Mapa completo:

Considerações Finais

Após a realização do mapa, conceitos básicos da lógica de programação se tornaram mais fáceis de serem assimilados como um conceito básico, e não algo que deve ser constantemente relembrado

Dificuldades: 

Moysés: Alongar os textos para o tamanho mínimo;

Kaique: Resumir a matéria e dividir em tópicos;

Diogo: Encontrar uma fonte confiável e facilitar o entendimento dos textos

As próximas etapas provavelmente serão trabalhadas todas as semanas pelo grupo para acompanhar o andamento da matéria. Também é presumido que códigos com funcionalidades específicas devam ser feitos para outras entregas

Referências 

Codecrush - Guia de lógica da programação - link: https://learn.microsoft.com/pt-br/dotnet/csharp/

Slideshare - Documentação da linguagem Portugol - link: https://pt.slideshare.net/slideshow/manual-de-portugol/13227803#27

Portugol Webstudio - Home - link: https://portugol.dev

Ficha completa da equipe:

Moysés Machado Neto - Preparação da página no itch.io -  https://moyzinnn.itch.io

Kaique(Amanda na chamada) Corrasa de Melo - Realização do mapa mental - https://greenishbat.itch.io/

Diogo K V Ferreira - Pesquisa - https://diogo-k-v-ferreira.itch.io

Professor

Marcelo Dornbusch Lopes  - m4rc3lo

Universidade do Vale do Itajaí - UNIVALI

Cesar Albenes Zeferino | Diretor Escola Politécnica

Giorgio Gilwan | Coordenador do Curso de Design de Jogos

Rafael Kojiio | Coordenador Gamelab UNIVALI

* Projeto  desenvolvido como requisito parcial para obtenção de aprovação na disciplina de lógica de programação, curso de Design de Jogos.

** O conteúdo aqui tem direito reservado e pode conter inconsistências conceituais.


Comments

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Adorei a forma que foram resumidos os assuntos

Ficou bom mas acho que se adicionar cores e setas diferentes facilitaria a leitura do mapa.